Записи с тегами: ‘сталкер’
Обзор хронологии развития проекта S.T.A.L.K.E.R.
Опубликовано g3n0m в рубрике Виртуальные игры 9 Июнь 2010AMK mod для S.t.a.l.k.e.r: Тень чернобыля. Полное описание MOD’а
Опубликовано Observer в рубрике Виртуальные игры 2 Февраль 2010
AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (выброс, динамические аномалии, рандомную погоду, сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, отображение надетого костюма на экране, новую систему сна, возможность продолжить игру после окончания сюжета, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
Внимание! Мод предназначен исключительно для игры версии 1.0004.
Список модификаций
Патч №2 для 1.4.1
- Изменена система ограничений.
- Теперь идет ограничение на объем.
- Каждый предмет имеет свой объем.
- По достижении критического объема предмет в рюкзак не возьмется.
- Если оружие не вмещается в рюкзак, то при попытке его подбора оно автоматически разряжается.
- Одежда и оружие одетое на ГГ – не учитывается.
- Исправлен досадный баг выбрасывания всего когда хоть один предмет не вмещается в рюкзак, при использовании кнопки “взять все” с ящика, трупа или при приеме предметов от другого непися.
- Тайм фактор теперь 5. Под него переделаны восстановление сил, новости и выброс.
- Поправлено, что Меченый долго не хотел спать.
Патч №1 для 1.4.1
- Поправленные тайники(убрана еда, части монстров)
- Изменение тайм фактора до 4
- Поправлена продолжительность выброса под нынешний тайм фактор
- Поправлено время прихода новостей под нынешний тайм фактор
Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)
Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010Американский футбол – штука весьма интересная: накачанные мужики постоянно врезаются друг в друга, выдают филигранные пасы, бегают немногим хуже знаменитого ямайца Болта и вообще, как это в Америке всегда и бывает, делают шоу. Проблема здесь только одна – все эти вкусности длятся всего несколько секунд, после чего игра приостанавливается, футболисты «расставляются» на поле. Здесь речь уже идет о минутах – вот и получается из одного часа чистого игрового времени три с половиной в итоге.
Вы спросите – а при чем тут футбол и предмет статьи? Отвечаем: они удивительно похожи! В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – приквеле к первой части сверхуспешного шутера с ролевыми элементами от GSC Game World – дело обстоит примерно так же. С одной стороны – интересная сюжетная линия, маленькие и победоносные войны, мутанты, перестрелки. С другой – регулярные вылеты, загрузки уровней, «убитые» местности, огрехи в дизайне. Все это и превращает 15-часовое действо в длящийся дни напролет баг-пир. Интересен ли «Сталкер» настолько, насколько интересен американский футбол? Нет – ведь в «Чистом небе» нет девчонок из группы поддержки… А если серьезно – давайте разбираться.
Обзор игры Stalker: Shadow of Chernobyl / Сталкер: Тень Чернобыля
Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010S.T.A.L.K.E.R. сплотил армию фанатов задолго до выхода, заставил их поверить в идею, выковыривать крохи информации из многообещающих статей, коллекционировать картинки и лелеять мечту о невероятных приключениях в Зоне. Закономерно, что в результате многие люди «ушли обиженными», а сама игра теперь пожинает плоды напыщенных PR-акций. В том смысле, что выдающиеся продажи идут рука об руку с плачем разочарованных поклонников…

Обзор S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Бог троицу любит!
Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010Прежде чем явить миру «Зов Припяти», GSC Game World продемонстрировала претенциозную, но не идеальную «Тень Чернобыля» и неумело искромсанную ножом мясника «Чистое Небо». Не сказать, что оба проекта скучны или не играбельны, скорей долгое ожидание, сыграло злую шутку с большинством игроков. Вернуть доверие к разработчикам и очистить доброе имя от всяческих эпитетов как раз и был призван «ЗП».
Сюжет имени Томаса Шевченко
Одно огорчает сразу, и эта составляющая, пожалуй, не исправится до самых финальных титров – сюжет. Он не ужасен, не глуп, а просто банален настолько, насколько себе только можно представить. В каком-то очередном трагическом году, спустя пару лет после разрушения легендарным Стрелком проекта «О-Сознание», власти Украины решили взять Зону под свой полный контроль. Для начала выслали несколько боевых вертолетов, которые пропали. Хлоп. Все! Следующий этап событий – это формирование легенды некого вольного искателя приключений Дегтярева – бывшего сталкера, а ныне – майора ВВС «незалежной Украйны». Задания элементарны – выжить, внедриться, уничтожить. Последнее становится ясно далеко не сразу, ведь по официальной версии событий, вертушки просто потерпели крушение. Вот так прямо взяли и упали сразу все…