Архив для категории ‘Виртуальные игры’

Обзор хронологии развития проекта S.T.A.L.K.E.R.

Опубликовано g3n0m в рубрике Виртуальные игры 9 Июнь 2010

PS3 против Xbox 360. Восьмираундовый поединок за звание Чемпиона

Опубликовано g3n0m в рубрике Виртуальные игры, Выбор цифровой техники 15 Февраль 2010

http://www.gameland.ru/post/39791/img/intro.jpgВступление

Здравствуй, дорогой читатель. Ты находишься в преддверии покупки игровой приставки и не знаешь, какую консоль выбрать? Древо сомнений разделилось между Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360? Тогда эта статья для тебя!

В данной публикации не будет заумных терминов, внушительных числовых показателей и прочей лабуды. Настоящему игроку эти нюансы не интересны. Поэтому мой очерк составлен с точки зрения обычного потребителя и основан на восьмимесячной эксплуатации обеих консолей.

Итак, претенденты на звание Чемпиона выходят в центр ринга. Представитель компании Sony облачён в черные трусы и черные перчатки. Участник схватки под знамёнами Microsoft – в белых трусах и белых перчатках. Звучит гонг… Поехали!

Выбираем приставку: Microsoft Xbox 360 против Sony PlayStation 3

Опубликовано g3n0m в рубрике Виртуальные игры 15 Февраль 2010

Вопрос цены

Цена на приставку PlayStation 3 существенно упала – сегодня её можно купить за 15 000 рублей (400 евро в Европе). Для этого приставке пришлось сделать небольшой “шейпинг”. Из четырёх портов USB остались только два, исчез “картовод”, а ёмкость жёсткого диска сократилась с 60 до 40 Гбайт. В принципе, это не так и критично. Двух USB-портов достаточно для игры вчетвером, поскольку два геймпада можно подключать по беспроводной связи, а два – по проводам. Конечно, здесь тоже есть “узкое место”, поскольку беспроводные геймпады заряжаются через USB, но решить проблему можно. Что же касается мультимедийной сферы, то отсутствие “картовода” тоже не особо критично, поскольку это можно компенсировать подключением USB-брелока или USB-”картовода”. В принципе, именно урезание жёсткого диска на 20 Гбайт можно считать самым печальным последствием, если рассматривать мультимедийную сферу использования приставки, как мы увидим ниже. Вообще, подобный шаг удивляет, учитывая падение цены гигабайта.

PlayStation 3

AMK mod для S.t.a.l.k.e.r: Тень чернобыля. Полное описание MOD’а

Опубликовано Observer в рубрике Виртуальные игры 2 Февраль 2010

AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (выброс, динамические аномалии, рандомную погоду, сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, отображение надетого костюма на экране, новую систему сна, возможность продолжить игру после окончания сюжета, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.

Внимание! Мод предназначен исключительно для игры версии 1.0004.

Список модификаций

Патч №2 для 1.4.1

  • Изменена система ограничений.
  • Теперь идет ограничение на объем.
  • Каждый предмет имеет свой объем.
  • По достижении критического объема предмет в рюкзак не возьмется.
  • Если оружие не вмещается в рюкзак, то при попытке его подбора оно автоматически разряжается.
  • Одежда и оружие одетое на ГГ – не учитывается.
  • Исправлен досадный баг выбрасывания всего когда хоть один предмет не вмещается в рюкзак, при использовании кнопки “взять все” с ящика, трупа или при приеме предметов от другого непися.
  • Тайм фактор теперь 5. Под него переделаны восстановление сил, новости и выброс.
  • Поправлено, что Меченый долго не хотел спать.

Патч №1 для 1.4.1

  • Поправленные тайники(убрана еда, части монстров)
  • Изменение тайм фактора до 4
  • Поправлена продолжительность выброса под нынешний тайм фактор
  • Поправлено время прихода новостей под нынешний тайм фактор

Обзор игры Метро 2033. Дата выхода – 16 марта (PC, Xbox)

Опубликовано g3n0m в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010

Метро 2033, первые впечатления. Часть первая.
Круговая система ПВО Москвы упустила ракету, где-то на севере. Жители еще не знали, что большинство крупнейших городов страны в эту секунду превратились в выжженные пустыни или лежат в руинах.И тут грянула сирена, и металлический голос объявил о необходимости проследовать в убежища, одним из этих убежищ и стал Московский Метрополитен. Более двадцати лет прошло с тех пор, как последний самолет взмыл в небо. Ленты разбитых и проржавевших железных дорог убегают в горизонт, но они уже больше никого никуда не приведут. Всё стихло. В радиоприемниках слышны только помехи и завывания эфира, на тех частотах, где раньше вещали станции Нью-Йорка, Парижа, Токио и других городов. Однажды Земля вздрогнула, и мир стих, в тот момент человек потерял превосходство на этой планете, его место заняли существа измененные радиацией и последствиями катастрофы, они стали более приспособлены к изменившемуся миру…

Москва, год 2033
Когда то большой процветающий город, теперь лежит в руинах.

По большим проспектам города как будто глубокие порезы зияют длинные траншеи с выпяченными ребрами-трубами подземных коммуникаций. Над городом висят свинцовые тучи и проносятся метели. В низинах собирается туман, иногда он кажется даже разумным и переливаясь зеленоватым оттенком будто крадется за своей жертвой.

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)

Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010

Американский футбол – штука весьма интересная: накачанные мужики постоянно врезаются друг в друга, выдают филигранные пасы, бегают немногим хуже знаменитого ямайца Болта и вообще, как это в Америке всегда и бывает, делают шоу. Проблема здесь только одна – все эти вкусности длятся всего несколько секунд, после чего игра приостанавливается, футболисты «расставляются» на поле. Здесь речь уже идет о минутах – вот и получается из одного часа чистого игрового времени три с половиной в итоге.

Вы спросите – а при чем тут футбол и предмет статьи? Отвечаем: они удивительно похожи! В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – приквеле к первой части сверхуспешного шутера с ролевыми элементами от GSC Game World – дело обстоит примерно так же. С одной стороны – интересная сюжетная линия, маленькие и победоносные войны, мутанты, перестрелки. С другой – регулярные вылеты, загрузки уровней, «убитые» местности, огрехи в дизайне. Все это и превращает 15-часовое действо в длящийся дни напролет баг-пир. Интересен ли «Сталкер» настолько, насколько интересен американский футбол? Нет – ведь в «Чистом небе» нет девчонок из группы поддержки… А если серьезно – давайте разбираться.

Обзор игры Stalker: Shadow of Chernobyl / Сталкер: Тень Чернобыля

Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010

S.T.A.L.K.E.R. сплотил армию фанатов задолго до выхода, заставил их поверить в идею, выковыривать крохи информации из многообещающих статей, коллекционировать картинки и лелеять мечту о невероятных приключениях в Зоне. Закономерно, что в результате многие люди «ушли обиженными», а сама игра теперь пожинает плоды напыщенных PR-акций. В том смысле, что выдающиеся продажи идут рука об руку с плачем разочарованных поклонников…

Обзор S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Бог троицу любит!

Опубликовано overcklocker в рубрике Виртуальные игры 29 Январь 2010

Прежде чем явить миру «Зов Припяти», GSC Game World продемонстрировала претенциозную, но не идеальную «Тень Чернобыля» и неумело искромсанную ножом мясника «Чистое Небо».  Не сказать, что оба проекта скучны или не играбельны, скорей долгое ожидание, сыграло злую шутку с большинством игроков.  Вернуть доверие к разработчикам и очистить доброе имя от всяческих эпитетов как раз и был призван «ЗП».

Сюжет имени Томаса Шевченко

Одно огорчает сразу, и эта составляющая, пожалуй, не исправится до самых финальных титров – сюжет. Он не ужасен, не глуп, а просто банален настолько, насколько себе только можно представить. В каком-то очередном трагическом году, спустя пару лет после разрушения легендарным Стрелком проекта «О-Сознание», власти Украины решили взять Зону под свой полный контроль. Для начала выслали несколько боевых вертолетов, которые пропали. Хлоп. Все! Следующий этап событий – это формирование легенды некого вольного искателя приключений Дегтярева – бывшего сталкера, а ныне – майора ВВС «незалежной Украйны». Задания элементарны  – выжить, внедриться, уничтожить. Последнее становится ясно далеко не сразу, ведь по официальной версии событий, вертушки просто потерпели крушение. Вот так прямо взяли и упали сразу все…